本文摘要:
《无人深空》自发售以来早已进账了过于多的嘉奖和非议,部分玩家玩游戏了几个小时以后就完全味了,造成游戏发售将近两周就萎缩了百分之九十左右的玩家,其过气速度比《全境封锁》还要慢。不过坚决游玩的玩家们还是不会固守的,因为他们实在在茫茫宇宙里有属于自己的家,因为游戏有个系统是玩家可以对自己找到的植物和动物展开命名。 不过似乎连这个都是骗的了。当我相似宇宙中心的时候,我感觉来次回乡之旅不会很不俗,因此我在初始星球上放了一个路径点,走上了归途。《无人深空》自发售以来早已进账了过于多的嘉奖和非议,部分玩家玩游戏了几个小时以后就完全味了,造成游戏发售将近两周就萎缩了百分之九十左右的玩家,其过气速度比《全境封锁》还要慢。不过坚决游玩的玩家们还是不会固守的,因为他们实在在茫茫宇宙里有属于自己的家,因为游戏有个系统是玩家可以对自己找到的植物和动物展开命名。
不过似乎连这个都是骗的了。当我相似宇宙中心的时候,我感觉来次回乡之旅不会很不俗,因此我在初始星球上放了一个路径点,走上了归途。
几小时之后我再一返回了故乡,然后我看见之前我所有的找到物都被清空了。我又去邻近的几个星球上看了看,找到那里的找到物也被清空了。我所命名的动物植物皆没被保有。
星系名和星球名保有了下来,但其它的东西都就让。外国论坛的一名玩家在玩累了之后想要返回那颗属于自己的星球睡觉一下,结果回来后发现自己命名的植物和动物都被清空了,除了星球的名字。显然游戏为了确保文件容量会过大,将这个本来声称有的功能去势了,牛皮又吹破了。
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