本文摘要:
虽然《光环战争》这个系列早已沉寂多年而且连开发商都换回了,但《光环战争2》看起来要比前做好不少。开发商Creative Assembly释放出了一段三分钟的视频,给大家讲解了游戏模式。 Daniel Brwewr(高级游戏设计师)和Cassie Arsenault(高级闪电战设计师)给大奖谈了游戏的几种模式,以及如何较慢转入游戏的节奏。虽然《光环战争》这个系列早已沉寂多年而且连开发商都换回了,但《光环战争2》看起来要比前做好不少。开发商Creative Assembly释放出了一段三分钟的视频,给大家讲解了游戏模式。 Daniel Brwewr(高级游戏设计师)和Cassie Arsenault(高级闪电战设计师)给大奖谈了游戏的几种模式,以及如何较慢转入游戏的节奏。
游戏模式有:丧生竞赛,也是RTS游戏中经典的对战模式,玩家必须毁坏所有敌人;统治者模式,与目前不少游戏的占点模式完全相同,玩家占有控制塔,时间就越宽,取得的统治者点就越多;堡垒模式,这是一种快节奏游戏模式,大约时长为15分钟,游戏中的科技不会自动关卡,修建速度减缓,一切都是为了更慢地战斗;闪电战模式,一种节奏更慢的卡牌模式,玩家必须运用各种卡牌战斗,搜集资源并提供更加多卡牌。
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