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暴风集团公布2016年上半年财报 布局四大平台初见成效 净利润增长近2倍

时间:2024-12-03 04:32编辑:admin来源:97开元游戏大厅下载当前位置:主页 > 97开元游戏大厅下载花语大全 > 康乃馨花语 >
本文摘要:8月26日,暴风集团(股票代码:300431)发布2016年上半年财报。财报表明:2016年上半年,公司构建营业收入49,512.74万元,较去年同期快速增长128.64%;构建归属于上市公司股东净利润1,886.34万元,较去年同期快速增长181.57%;构建网络收费服务收入2,962.32万元,较去年同期快速增长484.19%。 暴风集团大力布局暴风影音、暴风TV、暴风魔镜、暴风体育等四大平台。

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8月26日,暴风集团(股票代码:300431)发布2016年上半年财报。财报表明:2016年上半年,公司构建营业收入49,512.74万元,较去年同期快速增长128.64%;构建归属于上市公司股东净利润1,886.34万元,较去年同期快速增长181.57%;构建网络收费服务收入2,962.32万元,较去年同期快速增长484.19%。

暴风集团大力布局暴风影音、暴风TV、暴风魔镜、暴风体育等四大平台。2016年上半年暴风TV的强大快速增长,造就了暴风集团在业务布局、营业收入、互联网用户包含等方面构建了重构。暴风集团2016年上半年的营业收入包含中,来自于暴风TV的销售商品收益多达了广告。技术创新 平台用户持续增长 2016年上半年,暴风集团在“平台+内容+数据”的全球“DT大娱乐”战略引领下,按照年初制订的经营计划,急剧前进公司各项业务。

在互联网视频业务方面,暴风集团大大展开技术创新提高用户体验。暴风集团通过高新技术的提到,使暴风影音沦为首家用于离线弹幕读取技术的视频平台,让用户给定渠道iTunes的离线热门片源皆能及时读取涉及弹幕;而VR技术的用于,更加使得部分视频不具备全景播出功能,用户可以720°随便转换角度观赏视频。除技术与内容外,暴风集团在品牌营销方面展开策略统合,增大市场推广力度,通过统合涉及资源及强化品牌业务推展等方式,提高品牌形象,使公司在线视频业务获得用户的普遍接纳。2016年6月,暴风影音平台月活用户流量突破2亿,其中PC末端月均覆盖面积用户流量1.5亿,移动末端月均覆盖面积用户流量6200万,皆比之前有大幅度提高,峰值日活超过5400万,其中PC末端用户流量3300万,移动末端用户流量2100万。

(数据来源:xinsight.cn) 品牌提高 营收利润构建翻番 2016年上半年,暴风集团相结合互联网视频的海量用户,与公司智能家庭娱乐硬件平台、在线对话直播平台、虚拟现实平台展开业务深度合作,进一步提高公司各个业务板块协同效益。同时,暴风集团不断完善联邦生态版图,战略布局体育业务。体育业务既是平台亦是内容,通过体育业务,暴风集团用户群体更为非常丰富,内容板块更加扩充。暴风集团以“持续建构娱乐新体验”为愿景,以“沦为全球领先的互联网综合性娱乐企业”为发展目标。

为了构建公司愿景及发展目标,暴风集团坚决以内生式业务为核心,以外延式业务为补足,不断完善平台版图,非常丰富公司用户群体,在内容方面持续展开伸延,并通过大数据更佳地展开平台与内容的相连,大大提升公司商业所求效率。2016年上半年,暴风集团用户规模持续增长,品牌价值提高,营业收入构建大幅度快速增长。主要数据展现出为:公司构建营业收入49,512.74万元,较去年同期快速增长128.64%,构建归属于上市公司股东净利润1,886.34万元,较去年同期快速增长181.57%,构建网络收费服务收入2,962.32万元,去年同期快速增长484.19%。

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业务重构 TV销售收入多达广告 财报表明,暴风集团2016年上半年的营业收入主要由两部分包含:销售商品、广告业务。其中,销售商品收益为228,140,006.92元,广告业务收益为211,291,478.67元,来自暴风TV的销售商品收益多达了广告业务收益。暴风TV是暴风2015年5月公布“全球DT大娱乐战略”后发布的第一个战略级业务。

2015年7月,暴风科技宣告牵头日日顺、奥飞动漫、三诺数码正式成立暴风TV。当年12月份,暴风超体电视月上市。2016年5月份,暴风TV公布第二代超体电视,并公布了全球第一台VR超体电视。

在今年京东618大促中,暴风超体电视的销量位列互联网电视品牌第二名,多达了小米、微鲸等互联网电视品牌。正式成立将近一年时间,暴风TV转变了国内互联网电视行业格局。2016年8月份,暴风TV取得A轮2亿人民币融资,公司估值20亿人民币,刷新国内互联网电视品牌的最慢融资纪录。

持续涡轮 新生业务潜力极大 自上市以来,暴风集团大力前进“平台+内容+数据”的“全球DT大娱乐”发展战略,先后转入了虚拟现实、互联网电视、互联网体育、互联网影业等新兴产业。暴风魔镜以“硬件+内容+渠道”的移动VR产业生态为核心,大力布局虚拟现实产业。

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今年5月份,暴风魔镜公布第五代产品,在业内首次将手势辨识重新加入VR设备中。累计目前,暴风魔镜总计销量突破100万台。

根据艾瑞咨询IuserTracker表明,暴风魔镜月度活跃用户数147.5万人,在中国虚拟现实行业正处于意味著第一,在世界范围内也正处于领先地位。根据艾瑞咨询开具的《2016年中国虚拟现实(VR)行业研究报告》预计,2020年头戴式VR硬件市场规模将超过28亿美元,国内VR硬件市场规模将占到全球VR硬件市场34.6%。暴风新的布局的互联网体育业务射击的是一个高达5万亿的大市场。

目前,暴风体育早已公布iOS与安卓版手机APP。在内容方面,暴风体育已享有中超联赛、CBA联赛的部分版权。

2014年国务院实施的《关于减缓发展体育产业增进体育消费的若干意见》提及2025年体育产业总规模将多达5万亿元的发展目标。期望用户 暴风风迷节9月举行 暴风集团正式成立于2007年。暴风集团CEO冯鑫说道:“经过十年的发展,暴风集团早已由在线视频企业转型沦为一家互联网娱乐平台,暴风影音、暴风TV、暴风魔镜、暴风体育沦为暴风集团的四大平台。

目前,暴风集团四大平台的布局初见成效,新生业务渐渐开花结果,暴风TV、暴风魔镜等新兴业务发展快速增长,在各自的细分领域沦为排在型公司。” 暴风集团的发展必不可少用户的反对。

今年9月份,暴风集团将举办风迷节,感激十年来暴风影音用户的长年追随伴,同时也向新老用户展出暴风集团的新业务新产品。冯鑫说道:“我们期望更加多用户体验到暴风集团的新服务,感觉不一样的暴风。” (完了) 关于暴风集团 暴风集团(股票代码:300431)——作为中国仅次于的互联网视频播出平台,正式成立于2007年1月,专心于互联网视频服务。暴风集团于2015年3月24日顺利在深圳创业板上市后,发售“全球DT大娱乐”战略,以联邦生态的模式很快扩展互联网大娱乐业务,先后公布了暴风魔镜、暴风TV、暴风秀场、暴风体育、暴风影业等多个业务模块。

暴风集团的企业愿景为“持续建构娱乐新体验”。


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