索尼游戏业务负责人周三表示,从预订情况看,其PlayStation5(以下简称PS5)游戏机的市场需求非常可观。该游戏机将于11月12日推出,消费者目前在踊跃预订。
索尼公司旗下索尼互动娱乐公司首席执行官吉姆瑞安(JimRyan)在接受媒体采访中表示,PS5在美国接受预订的最初12个小时的预订量,已经与PS5前代产品PS4(PlayStation4)推出后前12周的销售量相当。瑞安向媒体表示,从PS5推出之前的预订情况看,该产品的市场需求是非常、非常可观的。
截止目前为止,PS4游戏销量已经超过1亿台。索尼希望PS4用户群能够升级到PS5新产品,使用新一代游戏机,通过全新手柄,来体验视听效果增强的游戏,比如《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》(Marvel'sSpider-Man:MilesMorales)等等。PS5的推出正值新冠疫情大流行期间,疫情的流行增加了游戏公司的收入,但也扰乱了全球各地的零售网络、游戏开发和设备制造供应链。
在PS5推出那天,希望得到该产品的人或许并非每人都能如愿以偿,瑞安表示,但该公司正在竭尽全力确保年终购物季的供应。索尼已经建立了一个内部工作室网络,生产独家游戏产品,其中包括由旗下工作室SuckerPunchProductions开发制作的《对马岛之魂》(GhostofTsushima)。打造内部工作室网络,旨在抵御微软Xbox和其它新进入市场的游戏业务竞争对手。
瑞安表示,索尼将继续提升旗下工作室的游戏开发能力,此外,我们可以通过选择性实施收购,来增强我们的内部开发游戏内容的能力。但分析师们质疑的是,该公司的游戏业务扩张,是否能够很好地维持下去。对此质疑,瑞安表示,这将取决于索尼的推动力度。瑞安说,我们肯定会取得进步,并且认为我们可以做得比我们想象的更好。
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